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  <title>Players Lounge Podcast</title>
  <itunes:summary>Im Players Lounge Podcast von Nerdiverse.de greifen die Moderatoren Jens, Christian, Alex und Daniel jeden Sonntag die aktuellen News aus der Videospielbranche auf und diskutieren über diese. Außerdem reden die Jungs über aktuelle Spiele, was sie gerade zocken und was ihnen sonst noch gerade so in den Sinn kommt.

Musik: Power Supply von Anamanaguchi</itunes:summary>
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  <description>Im Players Lounge Podcast von Nerdiverse.de greifen die Moderatoren Jens, Christian, Christopher und Alex jeden Sonntag die aktuellen News aus der Videospielbranche auf und diskutieren über diese. Außerdem reden die Jungs über aktuelle Spiele, was sie gerade zocken und was ihnen sonst noch gerade so in den Sinn kommt.

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    <title>Players Lounge Podcast 71</title>
    <description>Pünktlich am Sonntag-Abend ist wieder Players-Lounge-Zeit: Die 71. Ausgabe unseres Gaming-Talks ist eine ganz besondere. Denn obwohl wir heute wiede nur zu zweit sind, bekommt ihr trotzdem drei von uns zu hören. Wie das geht, fragt ihr euch? Nun, während Dennis und ich dem normalen Podcast-Geschäft nachgehen und über spannende News quatschen, habe ich mich separat nochmal mit Christian zusammengesetzt. Er hat nämlich die Gelegenheit gehabt, GRID 2 in einer Vorschaufassung spielen zu können und gibt einen Ersteindruck zur Rennspielhoffnung des Jahres ab. Aber halt, worum geht es heute eigentlich in den News? Nun, hier stehen vor allem zwei Dinge im Vordergrund: Star Wars und Die Sims &#8211; und beides kommt von EA. Wir sprechen über den großen Deal zwischen Disney und Electronic Arts und darüber, was für Star-Wars-Titel uns künftig von BioWare, DICE und  Visceral Games erwarten könnten, sowie über die Ankündigung von Die Sims 4. Außerdem haben es noch Wolfenstein: The New Order und Gran Turismo 6 in die Sendung geschafft. Und zum Schluss gibt es neben einer User-Frage und den Neuerscheinungen auch noch ein wenig Fußball-Talk. Und wer sich für den Rasensport nicht interessiert, der spult einfach vor. Ach, wie gut, dass ich doch immer einen Timecode anfertige, wa&#8217;?

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 12 May 2013 20:33:24 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 70</title>
    <description>Es ist mal wieder Sonntag-Abend. Das Wochenende ist wieder mal schneller vergangen, als es uns lieb ist. Aber das hat auch etwas Gutes, denn es gibt wieder eine neue Folge vom Players Lounge Podcast. Bei der 70. Ausgabe sind wir nun schon angelangt, in der Dennis und ich ganz alleine auskommen müssen. Aber so viele Themen sind diese Woche sowieso nicht zusammengekommen. Die wenigen, die vorhanden sind, haben es aber ganz schön in sich. Wir reden über die großen Titel des Spieleherbstes: Grand Theft Auto V, Watch Dogs und Call of Duty: Ghosts. Außerdem hat Dennis Far Cry 3: Blood Dragon angespielt, während ich mich erstmals im WoW-Add-on Mists of Pandaria umgeschaut habe. Zum Schluss gibt es eine ganze Reihe an Fragen von euch, die wir beantworten &#8211; natürlich ehrlich und gewissenhaft &#8211; und die Neuerscheinungen der kommenden Tage.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 05 May 2013 19:40:50 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 69</title>
    <description>Es tut uns leid. Es tut uns leid, dass der Podcast erst heute erscheint. Und es tut uns leid, dass dies auch noch zu so später Stunde erst geschieht. Aber manchmal lässt sich so etwas eben nicht vermeiden. Aber dafür haben wir diesmal eine besonders schicke Ausgabe für euch, denn die 69. Folge hat ein großartiges Comeback zu bieten. Nachdem Alex letzte Woche bereits als Gast mit dabei war, ist es nun offiziell: Er gehört wieder zum Team und wird ab jetzt auch wieder regelmäßig im Podcast zu hören sein. Natürlich mache ich den Podcast nicht alleine mit Alex, Daniel und Dennis sind auch mit an Bord. Wir reden über die anstehende Präsentation der nächsten Xbox, über Nintendo, The Bureau: XCOM Declassified und den Deutschen Computerspielpreis 2013. Außerdem haben es die Download-Spiele Poker Night 2 und Motocross Madness in die Sendung geschafft und wir diskutieren über die DSL-Volumentarif-Pläne der Telekom.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 21:49:55 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 68</title>
    <description>Mit einem Tag Verspätung (sorry dafür) präsentieren wir euch heute die 68. Ausgabe des Players Lounge Podcasts. Und diese ist eine ganze Besondere. Neben Dennis, Daniel und mir ist heute unser ehemaliger (oder wieder aktueller?) Kollege Alex am Start. Allerdings ist bei seiner Aufnahme etwas schiefgegangen, weswegen die Qualität zu wünschen übrig lässt. Wir bitten dies zu entschuldigen und hoffen, dass ihr trotzdem Freude an der Folge haben werdet. Inhaltlich geht es vor allem um Nintendo, die neue Spiele für den 3DS angekündigt haben, wie The Legend of Zelda 3DS oder Yoshi&#8217;s Island 3DS. Außerdem reden wir über FIFA 14 und The Evil Within. Im Freestyle-Part geht es dann um God of War: Ascension und Guild Wars 2. Zum Schluss gibt es dann wieder die User-Fragen (oder besser gesagt die User-Frage der Woche) und die Neuerscheinungen.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 19:20:42 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 67</title>
    <description>Man könnte in letzter Zeit meinen, wir hätten nichts mehr zu tun, außer ewig lange Podcasts zu produzieren. Auch heute fällt der Players Lounge Podcast mal wieder mehr als normal lang aus. Das liegt vor allem daran, dass Christian viel zu erzählen hat zu einem Spiel, das eigentlich gar kein allzu großer Blockbuster ist. Die Rede ist von Defiance, dem neuen Spiel der Rift-Macher Trion Worlds. Ganze 40 Minuten reden wir über die Mischung aus Third-Person-Shooter und Online-Rollenspiel. Zuvor haben wir aber natürlich einen umfangreichen News-Part in petto, in dem wir uns unter anderem mit der Ankündigung von Batman: Arkham Origins und der Wahl von Electronic Arts zum schlechtesten Unternehmen der USA beschäftigen. Außerdem gebe ich einen nochmals ausführlicheren Eindruck zu BioShock: Infinite ab und wir beantworten natürlich wieder eure Fragen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Podcast und hoffen, ihr habt überhaupt die Zeit, euch diese geballte Ladung an Informationen und Schwachsinn anhören zu können.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 14 Apr 2013 19:49:29 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 66</title>
    <description>Eine ereignisreiche Woche liegt wieder mal hinter uns und wir fassen sie in der 66. Ausgabe unseres Gaming-Talks zusammen. Und wenn ich wir schreibe, meine ich damit Dennis, Daniel und mich. Zu dritt quatschen wir über das Ende von LucasArts, dem Disney das Aus erteilt hat. Außerdem diskutieren wir über die Gerüchte zum Szenario von Titan und über den möglichen Online-Zwang der nächsten Xbox. Im Freestyle-Bereich sprechen wir über BioShock: Infinite, das wir jedoch weniger gespielt haben, als es ursprünglich geplant war. Außerdem hat Daniel Gears of War: Judgement gespielt, während ich einen Blick in Defiance werfen konnte und Dennis in One Piece: Pirate Warrior jede Menge Gegner verkloppt hat. Zum Schluss gibt es dann eure Fragen und, wie immer, die Neuerscheinungen der kommenden Tage, die jedoch sehr mager ausfallen, wie wir feststellen mussten.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2013 18:19:27 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 65</title>
    <description>Nach einer längeren Zwangsabstinenz, die lediglich von den einem oder anderen Gastauftritt unterbrochen wurde, feiern wir heute in der 65. Folge des Players Lounge Podcasts die Rückkehr von Christian. Mit ihm und Dennis bequatsche ich die zahlreichen News, die es in dieser Woche gab, allen voran die Präsentation von Battlefield 4 sowie die Ankündigung von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Aber wir nehmen uns auch Zeit für kleinere Themen und sprechen beispielsweise über Total War: Arena, ein neues Free-2-Play-Spiel von Creative Assembly, sowie die jüngsten Aussagen von Jay Wilson zu den Auktionshäusern in Diablo III, die dem Spiel überraschenderweise gar nicht mal so gut getan haben. Nach dem umfangreichen News-Part reden wir noch über das, was wir gespielt haben: über BioShock: Infinite, Army of Tow: The Devil&#8217;s Cartel und über das Computerspielmuseum in Berlin. Dann gibt es noch die &#8220;User-Fragen&#8221; (die Anführungsstriche sind absolut beabsichtigt) und die Neuerscheinungen der nächsten Tage. Wir wünschen euch viel Spaß mit fast zweiweinhalb Stunden Podcast-Unterhaltung.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:29:52 +0200</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 64</title>
    <description>Es ist soweit! Wir dürfen euch heute stolz den ersten Podcast seit langer Zeit präsentieren, in dem wir nicht mehr nur zu zweit über die Gaming-Themen der vergangenen Woche sprechen. Zu Dennis und mir gesellt sich der zurückgekehrte Daniel, sodass ich mit dem Doppel-D der Gaming-Welt wieder über spannende Themen sprechen kann. Da wäre zum Beispiel die Blizzard-Neuankündigung Hearthstone: Heroes of WarCraft. Oder die Gerüchte rund um Battlefield 4. Oder die Entschädigungen, die es für das SimCity-Debakel gab. Gespielt wurde diese Woche auch einiges. Daniel hat seine Zeit mit Forza Horizon und Halo 4 verbracht, Dennis berichten von dem Android-Spiel Pocket Stables und ich rede über Anno Online und God of War: Ascension. Und als ob das nicht schon genug wäre, haben wir auch noch ein paar User-Fragen zu beantworten: Und die Neuerscheinungen der nächsten Tage wollen wir natürlich auch nicht unter den Tisch fallen lassen. Wir wünschen euch viel vergnügen mit diesem prallgefüllten Podcast und hoffen auf weitere Fragen eurerseits, damit wir diese weiterhin als feste Kategorie im Players Lounge Podcast haben können.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 19:00:11 +0100</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 63</title>
    <description>Und wieder einmal heißt es: Sonntagabend, Players-Lounge-Time! Dennis und ich begrüßen euch zur 63. Ausgabe unseres feinen Gaming-Plauschs und sprechen über spannende Themen wie die Ankündigung von Saint&#8217;s Row IV oder die ersten Infos zu Pro Evolution Soccer 2014. Im Freestyle-Part geht es diesmal natürlich um SimCity. Ich bin tatsächlich mal auf die Server gekommen und habe es gespielt und muss in der heutigen Ausgabe aber trotzdem nochmal meiner Enttäuschung Ausdruck verleihen. Dennis hingegen hat sich von Ace of Spades anwidern lassen, während ich einen positiven Ersteindruck von Warface gewinnen konnte. Zu den weiteren Themen zählen Dota 2 sowie zwei User-Fragen. Wir hoffen, euch gefällt diese Folge und würden uns sehr darüber freuen, wenn ihr in den Kommentaren Feedback und/oder Fragen posten würdet. Letztere würden wir dann nämlich gerne künftig als festen Bestandteil der Sendung etablieren.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 17 Mar 2013 19:21:14 +0100</pubDate>
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    <title>Players Lounge Podcast 62</title>
    <description>Eine weitere Woche neigt sich ihrem Ende zu und wir werfen im Players Lounge Podcast 62 einen Blick zurück auf die News der vergangenen Tage. Mit wir sind Dennis und ich gemeint. Wir sprechen über die Ankündigung von Thief, die neuen Informationen zu Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag und die Gerüchte um ein Ende der Dead-Space-Reihe. Anschließend rege ich mich erst mal über SimCity auf &#8211; weniger über das Spiel selbst, mehr über die heftigen Server-Probleme, die wir dem dauerhaften Online-Zwang zu verdanken haben. Außerdem ein großes Thema: Tomb Raider. Wir diskutieren über die neue Lara und äußern unsere Kritik zur Charakterentwicklung innerhalb des Spiels. Zum Abschluss philosophiert Dennis noch ein wenig über War Thunder, ein Free-2-Play-Spiel und der schärfste Konkurrent von World of Warplanes. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem Podcast und ich entschuldige mich an dieser Stelle dafür, dass ich rund die erste halbe Stunde etwas übersteuert bin. Das kommt halt davon, wenn man Videos und Podcasts mit unterschiedlichen Einstellungen aufnimmt und dann vor einer Produktion nicht nachschaut, ob man nicht noch vielleicht ein wenig was umstellen muss.

Musik: Live at WFMU on Beastin&#8217; the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0</description>
    <pubDate>Sun, 10 Mar 2013 20:27:49 +0100</pubDate>
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